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Yapb CS1.6机器人中文版补丁
软件等级: ★★★
文件大小: 0 K
解压密码: 
软件属性:     
添加时间: 2006-8-8 14:31:07
下载次数: 本日:   本周:  
       本月:   总计:
::软件简介::

【插件名称】Yapb
【原版作者】Whistler[中国]
【所属平台】CS1.6
【使用语言】简体中文
【汉化作者】[CHM]nwb13
【技能优化】[CHM]BoeZombie

安装:
1. 将解压出来的addons文件夹复制到cstrike目录下
2. 如果是单机使用请修改liblist.gam中的
 gamedll "dlls\mp.dll" 为 gamedll "addons\yapb\dlls\podbot.dll"
   如果你希望将此机器人作为metamod的插件,请在metamod的plugins.ini里写入
 win32 addons\yapb\dlls\podbot.dll
   注意: 这两种方法请选择其一
3. 安装完毕,进入游戏后按“=”开起机器人菜单,按“-”开启路点菜单

**********************************************************
《Yapb优化指南》 by [CHM]BoeZombie

经常有人问起,如何优化POD、Yapb机器人,这里我们给大家做一下详细介绍:
在POD、Yapb机器人里,决定机器人技能的文件是botskill.cfg,通过它,我们可以对6组不同级别的机器人分别设定技能特点。
打开位于yapb文件夹内的botskill.cfg文件,参数辅助说明:
代码:# MIN/MAX_DELAY---机器人的最小/最大反应时间,数值越小,反应越快。最小值=0
# AIM_OFFS_X/Y/Z---机器人瞄准的偏移量(X\Y\Z 坐标轴) ,数值越小,偏移越小,打的越准。 最小值=0
# HEADSHOT_ALLOW---机器人命中敌人头部的几率,数值越大,爆头几率越大。最大值=100
# HEAR_SHOOTHRU_PROB BOT---机器人听到敌人时,射穿障碍物命中敌人的几率,数值越大,几率越大。最大值=100
# SEEN_SHOOTHRU_PROB BOT---机器人看到敌人时,射穿障碍物命中敌人的几率,数值越大,几率越大。最大值=100 

Bot分为6组不同级别,你可以分别对他们设置,在变态版中之所以变态,就是因为BoeZombie将6组不同级别的Bot的技能都作了相同的最优设置,参数实例:
代码:MIN_DELAY 0.0
MAX_DELAY 0.0
AIM_OFFS_X 0.0
AIM_OFFS_Y 0.0
AIM_OFFS_Z 0.0
HEADSHOT_ALLOW 100
HEAR_SHOOTTHRU_PROB 100
SEEN_SHOOTTHRU_PROB 100
//*注:请大家放心,即使最优化,那机器人也不会说做到完全无敌,不用担心打不过它. 

看过以上辅助说明,您现在就能很清楚该如何设置参数以优化出自己想要的Bot的技能了。
Bot单兵作战技能优化完毕后,我们再来优化Bot武器。
用过原版POD、Yapb的朋友一定会发现,Bot总是买一些非主战类用枪,或者是比赛很少用到的枪,Bot再用这些枪的时候,表现出来的‘枪法’也远不如主战用枪(如M4A1、AK47、DesertEagle),那么如何让Bot只买或者捡起这些主战武器,而不去使用Bot自己‘不擅长’的武器呢?
您只需打开位于yapb文件夹内的botweapons.cfg文件,参数辅助说明:
代码:# 键值解释:
# -1 = 任何队伍都禁止购买
# 0 = 仅允许匪徒购买
# 1 = 仅允许警察购买
# 2 = 双方队伍都可以购买
# CS & DE 类地图(请注意参数的个数)
[STANDARD]
-1,-1,-1,2,2,0,1,2,2,2,1,2,0,2,0,0,1,0,1,1,1,0,0,1,0,1
# AS 类地图(请注意参数的个数)
[AS]
-1,-1,-1,2,2,0,1,1,1,1,1,1,0,2,0,-1,1,0,1,1,0,0,-1,1,1,1 

以上就是用来规定在不同类型地图里,Bot做CT或者T时可以/不可以购买武器,这些参数是配合下面的设置的:
代码:#武器编号对应的武器在botweapons.cfg文件里有说明,这里只将BoeZombie设置的给大家:
# 0 - KNIFE
# 3 - DESERT EAGLE
# 14 - AK47
# 16 - M4A1
# 正常类型的机器人可用的武器编号(请注意参数的个数,要与上表中的参数个数对应,否则会无法游戏)
[NORMAL]
0,3,3,3,3,3,3,3,3,3,3,3,3,3,14,14,16,14,16,16,16,14,14,16,14,16
# 进攻类型的机器人可用的武器编号(请注意参数的个数,要与上表中的对应)
[AGRESSIVE]
0,3,3,3,3,3,3,3,3,3,3,3,3,3,14,14,16,14,16,16,16,14,14,14,16,16
# 防守类型的机器人可用的武器编号(请注意参数的个数,要与上表中的对应)
[DEFENSIVE]
0,2,1,3,3,3,3,3,3,3,3,3,3,3,14,14,16,14,16,16,16,14,14,14,16,16 

最后的效果就是,Bot平时只买DESERT EAGLE,AK47(作为T时),M4A1(作为CT时),当Bot见到M4A1时,会扔掉手中的AK47,捡起M4A1。
现在你可以优化出属于你自己的Bot了!

对本文有什么不明白,可以直接跟贴询问。
*****************************************************

这里给出一些相关连接:
机器人联盟[英文]
Yapb官方站点[英文]
Yapb路点集合(3030张)[中文]
CSCN路点制作论坛[中文]
PODBot路点制作指南[中文]

代码:更新日志:
2005-8-30
汉化核心中无法被多语言支持的部分
去掉了源代码中不能被多语言支持的部分
 
2005-8-16
升级了核心,支持CS1.6 build 3213 ,并且Bot技能、路点经过BoeZombie优化,这是从BoeZombie发布的CS1.6 Final Extra里分离出来的。为技能变态版。
 
2005-4-16
修正一句内核中未汉化的英文
 
2005-4-7
首次发布 

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